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SFC版 通常ED(電源投入から、デスタムーアを倒しEDのTheEND羽ペン消失まで) プレイヤー タイム 達成日 備考 にっふぃ~ 7 26 51 2011年2月25日 RAI 7 38 22 2011年5月8日 swallow 7 39 00 2011年10月22日 てるあらい 7 39 14 2011年5月30日 そうこ@りれっくす 7 39 46 2011年1月20日 ぺけぽこ 7 47 05 2010年10月3日 ぬっく 8 05 45 2011年9月1日 らふ 8 10 37 2011年6月19日 第8回RTA駅伝大会運営計測記録 のし 8 15 19 2011年2月17日 ぐい 8 29 57 2011年3月29日 ナナカ 8 35 31 2011年6月11日 takecover 8 43 00 2010年4月10日 第4回RTA駅伝大会運営計測記録 イリス@ゆのはなR 8 44 54 2010年8月1日 カンパチ@マツコB 8 46 05 2010年8月12日 第6回RTA駅伝大会運営計測記録 CLITH 8 48 07 2010年1月23日 Lamp 8 49 57 2010年9月14日 あれっくす 8 58 56 2010年12月26日 講師 8 59 12 2011年2月20日 アルテマ 9 03 40 2011年1月30日 下級職チャート ほむらん 9 05 23 2010年12月18日 第7回RTA駅伝大会運営計測記録 コトノ 9 06 26 2011年3月6日 りゅとやん 9 08 38.4 2010年5月7日 もりさき 9 14 10 2010年5月5日 Squika 9 16 12 2010年12月4日 夕焼け 9 17 14 2011年6月28日 ハッスルチャート 宿屋のたまちゃん 9 23 16 2011年6月8日 ハッスルチャート ドランゴカット ビッグバード 9 31 45 2011年7月10日 ちっく 9 38 35 2010年12月10日 たいむ 9 43 26 2010年5月9日 トルタ 9 43 27 2010年12月23日 ハッスルチャート ¥カイジ 9 48 08 2011年2月9日 御茶麒麟 9 52 27 2011年7月27日 スーパーリンペイ 9 57 30 2011年3月23日 うっきー。 10 20 04 2011年9月5日 とり 10 44 27 2010年8月18日 丸丸丸 10 48 18 2010年7月2日 たっくん 10 54 54 2011年3月6日 蘇摩 11 10 00 2010年8月13日 第6回RTA駅伝大会運営計測記録 HP(ホットプレート) 11 10 24 2009年12月27日 DQ9作連続RTAリレー naoto1225 11 17 33 2010年1月23日 ふみつき 11 19 18 2009年12月5日 第2回RTA駅伝大会運営計測記録 スービエ 11 45 46 2009年12月18日 SFC版 裏ボス撃破ED(電源投入から、ダークドレアムを20ターン以内に倒しEDのTheEND羽ペン消失まで) プレイヤー タイム 達成日 備考 れたす 12 40 03 2010年7月10日 RTA
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第2回とことんクエストの、階ごとのボスの説明と攻略方法まとめです。 1階:フラウとイエローうみうし*2(紫,黄) 特になし。毒を無視してボコればいける。 2階:ダークドラゴルン,シャインドラゴルン,オボリン(紫,黄) 開始時に全体攻撃(150)。 ダメージ小さいので大丈夫。 3階:ティムウール,ゴゴット,アーちゃん,アップルパイナ(赤、青) ひたすら回復する敵。攻撃力が高ければ楽勝。 単色なら青パーティー。 4階:ハーティアと森の門のシム*2(赤、緑) シムがハーディアをかばう。 かばっている最中はガードが堅く攻撃がきかない。かばうが終了した時点でボコれば良い。ガード中の相手にスキル使うと勿体ないから気をつけて。 攻撃はハーティア担当なので、単色なら青パーティーがよさそう。 5階:シルフとブルーうみうし*2(緑、青) シルフは直接攻撃せず、混乱を仕掛けてくる。混乱した仲間は、攻撃すると味方を攻撃してしまう 混色パーティーがおススメ。混乱してない色でひたすら攻撃する。 単色なら青が良いだが、せめて1色は違う色を連れていくのが良い。基本的には混乱が終わるまで待つのが良い。 6階:ニア,アミティ,りんご,ルルー(赤) 開始時全体攻撃 とにかく青でボコれ。 7階:マンドレイク,タルタル,ほっこりスケルトンT(青、緑) 全体攻撃→全体回復→以下同文 のパターン 単色の緑でボコるのが無難。初代が2人いれば最終戦もスキルで一撃。 8階:爆弾(各色) 右から順に自爆してゆく。 自爆する奴を狙って、弱点色の攻撃スキルをぶっ放して倒せ。 自爆以外の攻撃はたいしたことはない。 つまり、全員自爆する(or倒す)までねばれれば勝ちだ。 9階:サタンとカーバンクル(緑、黄) 封印と5連続攻撃。 当然封印中は攻撃できないが、封印がきれるのを期待するよりも、動けるメンバだけでも攻撃していった方が良い。 赤パーティーでボコれ。 10階:ウィッチ(黄) 初代を複数(推奨はサポ含めて計2体以上)パーティーに入れて、おじゃまぷよは確実に消そう。 攻撃はおじゃまぷよ→3連続攻撃→おじゃまぷよ→・・・の繰り返しなので、いつおじゃまぷよが発生するかは予想できる。 11階からは、強くなるが同じ敵になる。
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大型・けもの系、秩序にして悪 AC:14(外皮) hp:101(14d10+24) 移動速度:30フィート、飛行50フィート 【筋】17(+3)【敏】16(+3)【耐】17(+3) 【知】15(+2)【判】14(+2)【魅】16(+3) 技能:なし 感覚:受動〈知覚〉11、暗視60フィート 言語:共通語 脅威度8(3900XP) アクション 複数回攻撃:3回の攻撃(噛み付き1回、爪2回)を行なう。 噛み付き:近接武器攻撃+6、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+3)[刺突]ダメージ。 爪:近接武器攻撃+6、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(2d6+3)[斬撃]ダメージ。 ヒャダイン(呪文・再チャージ4~6):【耐久力】セーヴ難易度14、60フィートの円錐。セーヴ失敗:(8d8)[冷気]ダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。 ベホマ(呪文・大休憩で再チャージ):ラゴンヌのベホマは1回のアクションとして、接触したクリーチャーのヒット・ポイントをすべて回復する。
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ナイフ縛りのルール コツ ステージ別解説ステージ01 ステージ03 ステージ04 ステージ06(被弾を減らすのが課題) ステージ09(オニヤンマの中の人が倒せない) ステージ10(ナイフが届かない) ステージ12(被弾を減らすのが課題) ナイフ縛りのルール 攻撃手段はスローイングナイフのみ。 追加でハッキング禁止、敵殲滅の条件を付加。 勿論HARDモードかつ弾数制限無し(そうじゃないと理論的に不可能になるので)。 コツ ナイフの特性を把握すること。 ナイフは照準の位置通りに飛ぶのではなく、照準の近くにいる敵の位置を捕捉して飛んでいく。 そのため止まっている敵には適当にサイティングしても当たるが、 動いている敵には完璧にサイティングしても当たらない。 まずは敵の移動ルートと停止位置を把握し、停止位置に照準を合わせて待ち伏せ。 敵が止まったところにすかさずナイフを投げる練習をしよう。 最終的に接近してナイフを当てるテクも、なかなか有効になる。 他にはできるだけ1体ずつ相手をするように発見されないルート作りも大切。 ステージ別解説 ステージ01 ハチが厄介。 こちらに気付いて動き出す前に仕留めるようにしよう。 ステージ03 特に問題なくクリア可能。 むしろノーダメージで行けた。 ステージ04 ハチに注意すれば良い。 ハチに察知される前に倒すのがコツ。 ステージ06(被弾を減らすのが課題) とにかく敵が密集していてキツイ。 今はここで詰んでる状態。 決して理論的に不可能なわけではないのだが…。 ステージ09(オニヤンマの中の人が倒せない) オニヤンマの中にいる3体を倒すのが非情に辛い。 ステージ10(ナイフが届かない) 斜めのリフトを下っている間の足場に居る敵が倒せない…。 上から狙おうにもナイフの射程外に居る。 ステージ12(被弾を減らすのが課題) 撃破が非情に辛い。
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ドラゴンサーチ クエスト受付場所 ドラケンブルグ 概要 近隣の山に生息していたグリーンドラゴンが見当たらない。無事いるかどうかを確認しにいこう。 内容 ドラゴンを探しに行くが、見つかったのは…。 追加されるマップ 竜の洞窟 敵キャラ 狼(ドラゴンはいない。洞窟は狼の群れが占領している。) 所持スキル バイト、遠吠え 所持装備品 無し 攻略手順 ドラケンブルグ→竜の洞窟→洞窟を探す 報酬 ドラゴンの宝が奥に隠されていた 50ゴールド 40経験値 どんなクエスト? 洞窟にドラゴンおらず、代わりに住み着いていた狼と戦う。 バイトと遠吠えはそれぞれ病気と恐怖を付加する。 ステータス異常対策を整えてから挑みたい。 関連項目 サブクエスト攻略
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あなたは“ドラゴンクエスト9”を購入しますか? ドラゴンクエストのアンケートページ あなたは“ドラゴンクエスト9”を購入しますか? あなたは“ドラゴンクエスト10”を「Wii」で発売することに賛成ですか? ドラクエの最新作(ナンバリング)は、どの機種でやりたい? 過去の「ドラゴンクエスト」で“最高”と思うタイトルはどれ? ドラゴンクエストの発売延期は何回まで許せる? ドラゴンクエスト9の販売本数はどのくらいだと思う? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2008.12.12 終了日:2009.7.10 選択肢 投票数 する 134 しない 134 様子見 46 名前 コメント すべてのコメントを見る もうもってるよぉ100年まえからうんうん -- (おやじ) 2010-12-08 15 48 31 誕生日にもらいます。 -- (ちー) 2009-10-05 08 52 48 そういえば北川景子と相武紗季がDQ9やってるとかどっかに書いてあったな -- (名無しさん) 2009-09-20 16 59 13 様子見 -- (北川景子) 2009-09-13 13 54 54 クソゲー -- (d) 2009-08-13 19 01 18 9は不細工が多いだから女は買うな -- (ドラクエ全部やってます) 2009-07-30 20 20 34 ドラクエ9はおもしろいPS3だと持ってない人が多いし読み込みが悪い任天堂は一般的に多くの人が持っているからドラクエの売り上げも伸びる。 ストーリーは比較的とてもおもしろいですよ、これを大画面でやりたっかた。 -- (慧) 2009-07-18 11 39 20 ただでさえDQは7で腐ってるのにそれがDSになったらDQは9で終わったな -- (名無しさん) 2009-07-10 20 21 45 DSということでDQが糞になりそう -- (名無しさん) 2009-07-10 20 14 06 最近やるゲームは、ほとんど携帯ゲーム機でやっています。 -- (団長) 2009-07-03 06 24 02 もうこれ以上、思い出を壊して欲しくない。ドラクエに関するゲームは絶対やらない。 -- (名無しさん) 2009-06-27 23 54 05 しない。なんか”ドラクエ”って感じがしない。 -- (daq) 2009-06-25 19 32 16 今までのシリーズ中、主人公の年齢が一番低そう。外観がなぁ・・・; -- (勇者ああああ) 2009-06-25 19 03 43 串は無しでお願いします。 -- (氷霧) 2009-06-23 13 36 11 現在、する「102票」 しない「116票」 様子見「43票」です。 アンケートは7月10日までですので気軽に投票どうぞ! -- (氷霧) 2009-06-23 00 05 15 アッシュさんに共感さん> 最近は中身も駄目だからダメって言われてるんじゃない?昔より断然今のゲームはグラも内容も進化してるよ。ドラクエはそれに追いついてない。それに昔のゲームを「古き良き」と言ってるけど、人間って過去を美化しちゃうものなんだよね。今の時代に昔のゲームやったらソッコー飽きるよ。もっと面白いものを求める人間の欲求が際限ないから、今のゲームに物足りなさを感じるだけ -- (名無しさん) 2009-06-20 15 55 32 ドラクエではもうゲームを楽しめない。あの世界観が許されるのは小学生位だろう。新作が出る度にドラクエが、違うゲームになっていく気がするのは俺だけか? -- (名無しさん) 2009-06-05 14 03 23 家族でやります! -- (名無しさん) 2009-05-19 21 24 25 アッシュさんに共感さん> 時代が違うんだよ。 -- (K) 2009-04-19 14 49 14 アッシュさんに同意見!ドラクエは昔っから中身で勝負してきたんだよ。DSはダメだって言ってるやつらは、新参者だな?俺はファミコンの遥か前に出てたカセットビジョン(ブルーチップのシールを集めて交換したゲーム)の時代からゲームやってんだ。しょぼいと言う前にもっと古き良きファミコンの時代から理解しようじゃないか。なにが、「だめだこりゃ」なんだよ。意味がわかりましぇん。 -- (アッシュさんに共感) 2009-04-10 01 53 02 今のドラクエには昔のドラクエの良さが無い -- (いらね) 2009-02-26 10 58 51 一人プレイだけでもボリュームあって面白かったら買う -- (gt) 2009-02-25 21 42 51 ドラクエは7で終了でしょ? もういい加減にしたらスクエ仁さん -- (X1oA) 2009-02-12 19 04 06 >アッシュさん DS版発売に否定的なドラクエファンが居てもいいと思います。 -- (K) 2009-01-25 18 54 48 ドラクエファンだからこそ敢えて厳しい事を言おう! 今回は様子見です -- (名無しさん) 2009-01-24 14 44 23 DSはしょぼいです。PS2か3で出せやぁーーーーー -- (だめだこりゃ) 2009-01-17 16 41 09 一部の人はDSがしょぼいみたいなことを言っていますが、ならドラクエのサイトとかにコメントしなければいいと思います!! 私は永遠のドラクエファンです!! -- (アッシュ) 2008-12-21 19 59 19 気軽に書き込みもどうぞ!^^ -- (氷霧) 2008-12-13 00 23 33
https://w.atwiki.jp/puzzle-quest/pages/232.html
フロストドラゴン クエスト受付場所 概要 内容 追加されるマップ チルブランの巣 ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 所持スキル 所持装備品 攻略手順 報酬 100ゴールド 100経験値 どんなクエスト? 関連項目 サブクエスト攻略
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/127.html
概要 2003年9月に発売された「体感RPG」。 テレビに紋章ユニットを繋いで、ロトの剣を握れば、あなたも勇者になれる! センサー反応型のオリジナル製品で、要はパワーグローブ…じゃなくて、Wiiみたいなもの。 ストーリーは【ドラゴンクエスト】をベースに、多少のアレンジが加えられたもの。 オリジナルキャラクターの【ももんじゃ】のモモたんをガイドキャラとして進行する。 なお、【バトルロード】に登場するロトの血を引く者のデザインはこの作品が初出である。 システム 操作 戦闘 その他 システム 従来のドラクエとは全く違う体感ゲームというジャンルなので、当然ターン制ではない。リアルタイムで出てきた敵を倒すシステムになっている。ストーリーもステージで分けられており、1~8までのステージで構成される。【ちいさなメダル】を交換できるメダル王の城やスライム100などのミニゲームがあり、メダル王の城ではアイテムや呪文のオーブなどを交換してもらえる。 【復活の呪文】がまったく別のシステムとして本編から取り入れられており、ほかのゲームで言うパスワードである。本編とは違うイベントを楽しむことができる。 操作 今作では一切のボタン入力が無いため、さまざまな工夫が随所に見られる。 基本的には「決定」や「はい」は縦方向、「いいえ」や「もどる」、「やめる」は横方向に剣を振ることによっておこなうことができる。 会話の際は、話したい相手に剣先を向けることによって話しかけることができる。長文の際はメッセージウインドの隅にある▽ボタンに剣先を向けて会話を進めることができる。 移動は目の前に敵がいないときのみおこなえる。剣先を画面に向けることによって前に歩き、分かれ道のときのみ行きたい方向の矢印に剣先を向けて選択したのち縦方向に斬りつて方向を決定する。 戦闘 空振りせずに攻撃し続けているとコンボがたまっていき、10,15,20,25,30と五段階で剣パワーが上がっていき攻撃力が増す。 呪文はオーブというものによって唱えるものとされており、画面に剣を近づけることによってオーブ選択画面にし、剣先をオーブに向けることによってオーブが輝く。そののち縦方向に斬りつけることによって呪文を唱える。オーブはイベントなどで入手できる。 ボス級の敵と戦う際には、敵の攻撃をガードする、敵に攻撃を当てることによって左上(本来レベルなどが表示される部分)にある必殺技ゲージがたまっていく。最大限にまでチャージされると画面上に5つの球が表示される。この球を斬りつけることによって通常攻撃よりも威力の高い【必殺技】を放つことができる。この必殺技は練習場で練習できる。というより隠し必殺技になるとここで一度成功させないとボス戦で使えない。 自分にも敵にも、HPが設定されており各々の攻撃ダメージも細かく設定されている。とはいえプレイヤーが目にするのはほとんどゲージ上だけ、敵モンスターに至ってはボス級の敵以外は現在HPを知る術がない。一応つよさをみるや対戦のときに数値を見ることはできる。最大は300ポイント。 また、主人公にのみ最大10ポイントのMPも設定されている。 ステージ終了時に経験値がもらえ、それによって主人公のレベルが上がる。当然HPやMPなどのステータスも上昇するが、呪文は前述のとおりイベントで入手できるオーブによって使えるようになるのでレベルアップによって覚えたり、進化したりはしない。 その他 発売当初はドラクエの中でも一風変わった遊び方から話題を呼んだが、Ⅰベースだけあって短いストーリー、液晶テレビが普及するに従ってやりづらくなってしまう仕様など、様々な要因が重なって今日ではこのゲームが話題に上がることは少なくなり、ハードが特殊なためファミコンなどのようにリメイクされる可能性も薄く、映像もシステムも進化した【ドラゴンクエストソード】の存在もあって若い新たな年齢層がこのゲームを遊ぶということはほとんどないであろう…。 とはいえ現在の中学生~高校生くらいの年齢層ならこのゲームを幼い時にやっていたことを思い出し、押し入れから引っ張り出して懐かしんでプレイするということぐらいはあるだろうが。
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重要なお知らせ ありません 発売日 2009年7月が発売時期です!! 攻略ウィキ総合トップページについて 現在URLを変更予定です。 ほかのWIKIへアクセスの場合は下記をご覧ください ドラクエ5攻略ウィキ http //wikiwiki.jp/dq5kouryaku/ ドラクエ6攻略ウィキ http //wikiwiki.jp/dq6kouryaku/ 最新映像 ドラゴンクエスト9最速完全攻略WIKIへようこそ!! 当サイトは、ドラゴンクエスト9の最速完全攻略を目指すWIKです。 連絡 サイトに関する連絡はこちら WIKIが悪用編集されいる場合・・・ WIKIは誰でも編集可能なホームページです。 なので悪用編集されている場合があります。 攻略データベース 攻略につきましては、攻略をご覧ください。
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動作報告 【投稿者】邪 【HDA ver】2・1 【PS2型番】 50000 【インストールツール】オリジナルからインストール 【動作具合】 起動・セーブロード問題なし 【備考】敵のバシルーラ使われるとフリーズ クリアー確認